Trải nghiệm bộ phần mềm ArtCraft (Craft Apps): Bản sao mã nguồn mở của Adobe hay chỉ là tin đồn copy code?

19/05/2026
182
1
18
Chào mọi người,

Dạo gần đây trên các diễn đàn công nghệ và mạng xã hội đang rầm rộ bàn tán về ArtCraft (tại website getartcraft.com) – một bộ công cụ mã nguồn mở hứa hẹn thay thế hệ sinh thái Adobe với giao diện gần như giống hệt 1:1.

Nhiều mọi người thắc mắc liệu phần mềm này dùng có ngon thật không, có "ăn cắp" code của Adobe hay không, và sau này có thu phí không? Hôm nay mình xin tổng hợp một số thông tin và góc nhìn thực tế để mọi người cùng thảo luận nhé.

Sharevina.com-ArtCraft (Craft Apps).png

---

1. Giới thiệu sơ lược về bộ phần mềm ArtCraft​


ArtCraft khởi đầu là một nền tảng tạo ảnh/video bằng AI mã nguồn mở hướng tới việc kiểm soát bố cục và góc máy 3D. Tuy nhiên, điểm khiến dự án này bùng nổ gần đây chính là bộ phần mềm Craft Apps – hệ sinh thái được phát triển để thay thế các phần mềm quen thuộc của Adobe:

  • PhotoCraft: Bản clone giao diện của Adobe Photoshop.
  • FilmCraft: Bản clone giao diện của Adobe Premiere Pro.
  • VectorCraft: Bản clone giao diện của Adobe Illustrator.
  • Tích hợp AI: Cho phép kết nối và xử lý trực tiếp với các mô hình AI tạo sinh hình ảnh ngay trên giao diện dựng.

Điểm đặc biệt nhất là toàn bộ dự án này được viết bằng ngôn ngữ Rust, cam kết mã nguồn mở (Open Source trên GitHub) và hỗ trợ đa nền tảng (Windows, macOS, Web).

---

2. Thực hư tin đồn "Copy mã nguồn của Adobe"​


Thời gian qua có tin đồn cho rằng tác giả đã "đánh cắp" hoặc rò rỉ mã nguồn của Adobe để làm ra bộ phần mềm này. Xin khẳng định tin đồn này là hoàn toàn sai sự thật vì các lý do kỹ thuật sau:

  1. Khác biệt hoàn toàn về ngôn ngữ lập trình: Bộ phần mềm Adobe được viết bằng C/C++ tích lũy hàng chục năm. Trong khi đó, toàn bộ Craft Apps được viết lại từ đầu bằng Rust. Về mặt kỹ thuật, không thể lấy source code C++ của Adobe rồi "dán" vào project Rust mà chạy được.
  2. Mã nguồn mở công khai: Toàn bộ code dự án được đưa lên GitHub. Nếu có dính một dòng code độc quyền nào của Adobe, chắc chắn Adobe đã gửi yêu cầu gỡ bỏ bản quyền (DMCA takedown) ngay lập tức chứ không thể tồn tại đến giờ.
  3. Thực chất là "Vibe Coding" và thiết kế lại UI: Tác giả nhìn vào giao diện người dùng (UI) và phím tắt của Adobe để vẽ lại, sau đó dùng các mô hình AI (vibe coding) để sinh mã và viết các hàm chức năng mô phỏng theo.

---

3. Đánh giá ưu và nhược điểm thực tế​


Sau khi nhiều mọi người kỹ thuật và đồ họa tải về dùng thử, đây là những điểm ghi nhận thực tế:

Ưu điểmNhược điểm

  • Cực kỳ nhẹ và mở nhanh: Do viết bằng Rust nên mở lên gần như tức thì, ngốn cực ít RAM và CPU so với Adobe thật.
  • Không mất công học lại: Giao diện, thanh công cụ, layer, phím tắt gần như y hệt Adobe.
  • Miễn phí & Mã nguồn mở: Không lo bị ép đóng tiền thuê bao hàng tháng (subscription).

  • Nhiều tính năng chỉ là "vỏ ngoài": Một số nút bấm, menu bấm vào chưa có tác dụng hoặc hiện thông báo đang phát triển.
  • Độ ổn định chưa cao: Dễ bị crash hoặc văng app khi mở file nặng, layer phức tạp.
  • Bảng vẽ/bút cảm ứng chưa mượt: Nhận diện lực nhấn bút (pressure) còn delay và kém ổn định.

---

4. Bộ phần mềm này phù hợp với ai?​


  • Rất phù hợp với:
    • mọi người làm sáng tạo nội dung cơ bản, chỉ cần cắt ghép ảnh nhanh, cắt gọt video nhẹ nhàng không cần hiệu ứng nặng.
    • Máy tính cấu hình văn phòng, laptop yếu không gánh nổi bộ cài nặng nề của Adobe.
    • Những mọi người lập trình viên thích vọc vạch công nghệ mới, thích đóng góp cho các dự án mã nguồn mở.
  • Chưa phù hợp với:
    • Dân làm nghề chuyên nghiệp (Editor, Colorist, Designer) đang gánh các dự án lớn, nhiều layer hoặc deadline gấp gáp. Hiện tại phần mềm chưa đủ độ ổn định để phục vụ công việc thương mại nặng.

---

5. Dự đoán: Liệu tương lai tác giả có thu phí không?​


Nhiều mọi người lo ngại dùng quen rồi sau này tác giả lại "quay xe" thu phí. Dựa trên mô hình của các dự án mã nguồn mở tương tự, khả năng cao sẽ đi theo hướng Open-core / Freemium:

  1. Bản phần mềm cốt lõi (Core/Offline) sẽ luôn MIỄN PHÍ: Do mã nguồn đã được cấp phép mở (MIT / Apache), cộng đồng hoàn toàn có thể fork ra nhánh riêng nếu tác giả khóa bản quyền. Vì vậy bản cài chạy offline trên máy tính khả năng cao vẫn sẽ free trọn đời.
  2. Khả năng thu phí ở các dịch vụ Cloud & AI: Nếu tích hợp các tính năng AI tạo sinh chạy trên máy chủ đám mây, bộ nhớ lưu trữ Cloud sync, hoặc các plugin chuyên sâu được build riêng thì nhóm phát triển sẽ thu phí phần tài nguyên máy chủ này để duy trì kinh phí.



Tóm lại: ArtCraft là một thử nghiệm công nghệ cực kỳ thú vị, chứng minh tiềm năng của việc kết hợp ngôn ngữ Rust và AI để xây dựng phần mềm. mọi người nào tò mò có thể tải về trải nghiệm thử cho biết, nhưng để thay thế hoàn toàn Adobe trong công việc kiếm tiền thì dự án này vẫn cần thêm thời gian để hoàn thiện.

mọi người đã ai tải về test thử chưa? Cho mình xin thêm cảm nhận ở phần bình luận bên dưới nhé!